3d室內(nèi)效果圖步驟
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3d吊頂步驟圖解
聚光燈
3d做吊頂步驟圖解
吊頂做法帶燈槽畫一個(gè)矩形- 轉(zhuǎn)換可編輯樣條線- *廓500-擠出100- 轉(zhuǎn)換為可編輯多變形- 將頂面的那個(gè)面刪除- 選擇頂面的那四條邊—(內(nèi)部的那四條)- 擠出200- 按住SHIFT鍵、一直按著鼠標(biāo)左鍵向上提到適當(dāng)位置大概100左右(前視圖)-選擇邊界、封口- 燈槽就出來(lái)了踢角線場(chǎng)景-轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形-找到編輯多邊形的切片平面(切片平面高度為80)-點(diǎn)切片(F4顯示線框和實(shí)體)-選擇切出來(lái)的多邊形-擠出、分離就可以了
展廳3d效果圖
衛(wèi)浴展廳我科勒衛(wèi)浴要面積呢知道品牌能能用
裝修房子自己做3D效果圖,哪些3D室內(nèi)設(shè)計(jì)軟件比較合適?
有平面圖導(dǎo)入后直接生成空間。如果要專業(yè)一點(diǎn)的要看你做哪種程度的效果圖,做專業(yè)室內(nèi)的一般都用3dsmax,簡(jiǎn)單一點(diǎn)的效果圖,這個(gè)學(xué)起來(lái)要點(diǎn)時(shí)間,可以通過(guò)設(shè)鬼助手這個(gè)*中的在線工具-3D設(shè)計(jì)在線工具里面的一些傻瓜形的效果圖工具進(jìn)行設(shè)計(jì),并可加入室內(nèi)各種家具馬上看效果,相當(dāng)簡(jiǎn)單,可以用3dmax
室內(nèi)保暖泡沫裝修步驟
這種做法不符常規(guī),石膏板或埃特板應(yīng)該有輕鋼龍骨,當(dāng)暢肌扳可殖玖幫雪爆磨然木龍骨可以安裝,但那不符合消防防火要求,公共建筑及正規(guī)審批建筑不可能使用。你確定那是石膏板而不是其他比如保溫材料、PVC材料等。石膏板直接貼(掛)在墻上好像不太合理,即不防潮,又無(wú)強(qiáng)度,即不經(jīng)濟(jì),也不適用,除非是造型背景墻基層。
室內(nèi) 彩鉛 步驟圖
畫室內(nèi)設(shè)計(jì)手繪效果圖需要用到的筆:1、鉛筆2、簽字筆3、鋼筆4、彩鉛5、馬克筆(分為油性和水性)6、水粉筆7、水彩筆8、毛筆以上就是畫室內(nèi)設(shè)計(jì)手繪基本上會(huì)用到的比,當(dāng)然也可只準(zhǔn)備其中的兩三種,也是可以畫手繪效果圖出來(lái)。前三種主要是定型,畫好結(jié)構(gòu)圖。四和五是比較常用的上色的,使畫出來(lái)的更具色彩感,更生動(dòng),更立體。最后三種筆主要是用一些顏料來(lái)調(diào)色(比如水彩顏料、水粉顏料等),然后用不同的筆來(lái)畫出。
北歐室內(nèi)3d場(chǎng)景
北歐風(fēng)格和現(xiàn)代簡(jiǎn)約風(fēng)格差距不大注意家具模型使用相應(yīng)風(fēng)格的頂角線帶著再配些材料墻漆就行了,可以給你放幾.套北歐室內(nèi)的CAD圖3D效果圖作為參考看看也行吧
室內(nèi)3d玻璃參數(shù)
室內(nèi)沒(méi)有板吧?加個(gè)墻板 打個(gè)燈
流水別墅3d效果圖
分?jǐn)?shù)有多高結(jié)果就會(huì)有多詳細(xì)
樓梯3d效果圖大全
因?yàn)槟阍诋媹D的時(shí)候沒(méi)有設(shè)置圖形的標(biāo)高,你選中圖形后把標(biāo)高設(shè)置到二層,然后3D看看
飯店3d裝修效果圖
我有溫室大棚的,不過(guò)里面的餐廳主題沒(méi)有
辦公空間3d效果圖
空間的戶型面積多大墻體的位置梁的寬度高度呢,現(xiàn)代風(fēng)格主題辦公空間的施工圖3d給倆仨份大小適中的你研究使著,綠色植物擺設(shè)位置稍微動(dòng)一下就行的
3d玄關(guān)墻面效果圖
暫無(wú)
房子裝修3d效果圖
自己做的話 專業(yè)的就不推薦了什么3Dmax的 沒(méi)個(gè)把月學(xué)不會(huì)簡(jiǎn)單點(diǎn)的就是好學(xué) 簡(jiǎn)單 易用3分鐘就能學(xué)會(huì)10秒渲染3D效果圖
3d大廳頂效果圖
前提是你得會(huì)3dmax*才行啊,還得看你是要做餐客臥廊的造型吊頂,還是要做廚衛(wèi)的類似PVC的吊頂了。要是普通的燈槽,用矩形,然后進(jìn)可編輯多邊形,選邊級(jí)別,然后OUTLINE,300就擴(kuò)邊300,看自己的需求。如果是歐式的,就做完普通形狀的BOX,然后在拿角線放樣,歐式的吊頂是拼出來(lái)的。如果是又洞的,就換個(gè)BOX,然后選面,擴(kuò)邊擠壓,把洞都擠出來(lái)。有一些模型也可以用布爾做。第一步在3D里建模,做出你想要的造型第二步給你所有模型賦上合適的材質(zhì)第三步打燈第四步放攝像機(jī),調(diào)整好位置第五步渲圖如果前面的你都做好了,那么渲染出來(lái)的圖就應(yīng)該是你所想要的東東嘍。
3d打印機(jī)diy步驟誰(shuí)了解?
你好,3d打印機(jī)diy步驟如下: 步驟1: ??在切削刃上切割面板 開始我先將膠合板切割到適宜大小。我使用數(shù)控機(jī)床來(lái)進(jìn)行切割和鉆孔作業(yè)我的大型數(shù)控機(jī)只是為了用來(lái)給大塊的3D聚*乙*材料塑性。如果只需要使用它在一個(gè)方向切片,都能很好的達(dá)到目的。但如果用它來(lái)在木制板上開孔口,就會(huì)有點(diǎn)吃力。盡管如此,我仍用它為我的DeltaTrix ??3D ??打印機(jī)切割面板。我開始制作了一張床。開始我設(shè)想這臺(tái)機(jī)器還會(huì)完美地工作,于是我就通過(guò)使用 ??G ??代碼*部件。然后基于這種假設(shè)我*了所有我需要膠合板切片。結(jié)果機(jī)器有很多的偏轉(zhuǎn),我然后測(cè)量了所有偏差部分,并調(diào)整了要補(bǔ)償?shù)???G ??代碼。在這一切之后我使用調(diào)整后的 ??G ??代碼*的新的作品。 步驟2:塑料小零件 你首先需要一臺(tái)3D ??打印機(jī),來(lái)為 ??3D ??打印機(jī)的*生產(chǎn)塑料部件。 前些時(shí)候我參加‘make ??it ??real‘比賽曾贏過(guò)一臺(tái) ??6 ??x ??6 ??x ??6 ??英寸 ??的3D ??打印機(jī)。開始我本來(lái)想把它用于數(shù)控機(jī)床:我參加了一場(chǎng)機(jī)器設(shè)計(jì)的比賽,希望能贏得 ??Makerbot ??3D ??打印機(jī)。發(fā)現(xiàn)不行后,我改變了我的計(jì)劃,使用了打印機(jī)的一部分來(lái)*塑料零件從而創(chuàng)建我自己的 ??3D ??打印機(jī)。用來(lái)改善傳動(dòng)皮帶設(shè)計(jì),頂部滑*的白色零件,,已來(lái)自?shī)W斯汀的Ultimaker。各部件的質(zhì)量是那么棒以至于我把Ultimaker ??打印機(jī)作為開源 ??3D ??打印機(jī)的基準(zhǔn)。藍(lán)色的零件是用我自己的 ??DeltaTrix做出的第一套零件,以便為新的 ??DeltaTrix ??的3D ??打印機(jī)提供部件。藍(lán)色零件作為我打印的第一個(gè)部分,是有點(diǎn)粗糙需要進(jìn)行清理。過(guò)去幾個(gè)星期我已不斷作出改善,現(xiàn)在打印質(zhì)量要好很多! 目前的設(shè)計(jì)是為 ??了和T2.5 ??同步帶結(jié)合使用。為了得到與 ??GT2 ??同步帶相配合的零件,需要加入一對(duì)的M5 ??墊圈到頂部滑*進(jìn)行組裝。此外,夾緊皮帶的零件需要作出一些調(diào)整,因?yàn)???GT2 ??帶是比 ??T2.5 ??帶細(xì)的。 步驟3:直立裝配 直立裝配是打印機(jī)的正確運(yùn)行的關(guān)鍵。小心不要把螺絲擰得過(guò)緊。使用18伏的鉆,充當(dāng)螺絲起子,我使用大約三分之一的最大扭矩設(shè)置實(shí)現(xiàn)了最終擰緊。注意這里有使線性軌道撓曲的風(fēng)險(xiǎn)。 步驟4:框架組裝 實(shí)現(xiàn)直立柱頂部和底部面板的有效連接就基本完成了主體框架的組裝。用均勻力把自攻的木螺絲和螺絲杯擰緊。記得在*上預(yù)先標(biāo)記好孔。如果出現(xiàn)問(wèn)題,它可能是由于上一步中螺釘擰的過(guò)緊引起的。 要在這個(gè)時(shí)候連接線盤架是個(gè)好主意,但如果*系統(tǒng)已經(jīng)裝好了,那將是難以執(zhí)行的。你可以自由選擇組裝因?yàn)樗辛⒅际窍嗤?。我找了一個(gè)好位置以便能夠從機(jī)器前面順利的使用螺旋壓出機(jī)。 步驟5:擠壓機(jī) 最初我沒(méi)有在Ebay找到我需要的 ??Airtripper ??V3 ??擠壓機(jī)。它是使用一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)*管接頭來(lái)連接 ??bowden ??管。一開始它還好好工作,可很快在PLA塑料里就出現(xiàn)了小裂縫。在我使用膠水修復(fù)擠壓機(jī)之后, ??我設(shè)法打印出 ??ABS ??中的備件來(lái)替代原來(lái)的。至此我在沒(méi)有因?yàn)樗鋈魏螁?wèn)題。 步驟6:連接桿 雖然碳纖維桿在三角洲機(jī)器人的使用很普遍,但我更喜歡使用簡(jiǎn)單的鋼棒、 ??螺紋桿。要么拿到一些遠(yuǎn)程控制*桿的末端走碳桿路線要么像我做好的一樣把它貼到鋼棒上。在這種情況下,保證每根桿長(zhǎng)度為250 ??毫米以及設(shè)置兩端孔眼之間的距離為 ??280 ??毫米。 步驟7:打印頭組裝 我用的是RepRapPro公司*的熱端。這不僅僅是因?yàn)檫@個(gè)公司距離我住的地方很近,主要是因?yàn)樗_實(shí)是很不錯(cuò)的部件。它的特點(diǎn)是在冷端經(jīng)過(guò)強(qiáng)制冷卻,材料十分緊致,是專為 ??bowden ??管設(shè)計(jì)。 步驟8: ??加熱床 我只使用了三個(gè)螺釘來(lái)安裝加熱床,平面上三個(gè)點(diǎn)足夠固定它。使用四個(gè)螺釘將過(guò)度定義平面并使它扭曲。另外一塊3 ??毫米厚的正方形玻璃(200x200mm)需要貼附到 ??MK2 ??PCB ??上(。請(qǐng)注意,周圍有許多不同 ??的‘MK2‘ ??板,不是每一個(gè)都同樣的好。 步驟9:安裝*設(shè)備 這很簡(jiǎn)單,只需把所有的*設(shè)備用螺絲固定到基面板底部就行!請(qǐng)注意液晶屏是如何被有一定角度的支座舉起的。其中的一個(gè)支座需要經(jīng)過(guò)抬升調(diào)整,所以角度從 ??90 ??度開到了到所需的 ??120 ??度。此外,出于需要或整潔還要確保鑲板不會(huì)擋住直立方向上的電纜。在供應(yīng)電源頂部粘上雙面膠把它綁住。膠帶會(huì)防止部件橫向移動(dòng)。別忘了以在風(fēng)扇外加上外殼,否則很容易被導(dǎo)線纏?。? 步驟10: ??布線 和標(biāo)準(zhǔn)中有偏差的地方已經(jīng)做了適當(dāng)?shù)奶幚?。一開始我固定好了一根 ??15A的*保險(xiǎn)絲。這樣使得在加熱床上的*作更可靠,因?yàn)镽AMPS的標(biāo)準(zhǔn)保險(xiǎn)絲 ??(F2) ??在實(shí)際*作中常出毛病。PC ??電源供給部件 ??(或 ??PSU) ??稍作調(diào)整后即可使用。我用帶有 ??on/off ??開關(guān)的電源供電。縮短兩根電線后,電源可以使用開關(guān)控制。我在 ??5V ??線路裝載一個(gè) ??4R7 ??7W ??電阻目的是為了讓這部分PSU負(fù)載最小。我實(shí)際上把原裝連接器從 ??PSU切下來(lái)了。請(qǐng)確保您的部件在這前后都能完好工作!我縮短連接電機(jī)的導(dǎo)線,為了整潔我也修剪了一些其他導(dǎo)線。 步驟11:校準(zhǔn) 它的機(jī)械布局是相當(dāng)簡(jiǎn)單。只要所有面板都已準(zhǔn)確*,路軌也已正常擰緊,機(jī)器的外型基本上差不多了。您可以用一個(gè)正方形來(lái)進(jìn)行檢查。 在裝配滑動(dòng)溜板時(shí)你需要把一些 ??M4x20 ??鈕頭螺釘和鎖緊螺母擰緊。把它們和打印床上調(diào)整到一條線上??紤]到實(shí)際的 ??DELTA_SMOOTH_ROD_OFFSET,你還將需要適當(dāng)調(diào)整固件。最后,您需要設(shè)置打印床的實(shí)際高度。所有這些可以很輕易完成,前提是您要有裝有DTI ??時(shí)鐘的末端執(zhí)行器和一點(diǎn)點(diǎn)的耐心。
北京室內(nèi)家裝公裝,建筑表現(xiàn)3D建模渲染后期效果圖
做出好的室內(nèi)效果圖-學(xué)習(xí)3D建模+VR渲染培訓(xùn):1.做之前要充分做好腳本規(guī)劃和設(shè)計(jì),(如主體要表現(xiàn)什么和整體效果,那一部分需要細(xì)致表現(xiàn),射影鏡頭的運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì),每段鏡頭片段時(shí)間控制,視覺(jué)效果,整體美術(shù)效果,音樂(lè)效應(yīng),解說(shuō)詞于鏡頭畫面的結(jié)合等,決定那些需要在三維*中制做。那部分在后期*中處理。 2.建立模型:先建立主體,(精致點(diǎn))次要的可以簡(jiǎn)單制作,模型要盡量精簡(jiǎn)數(shù)目。環(huán)境規(guī)劃動(dòng)畫要先建立起整體地形布局,再運(yùn)用其它技巧去制作。 3.動(dòng)畫設(shè)置:基本模型完成后,先將攝影機(jī)的動(dòng)畫按照腳本的設(shè)計(jì)和表現(xiàn)方向調(diào)整好,當(dāng)場(chǎng)境中只有主題建筑物時(shí),就要先設(shè)定好攝影機(jī)的動(dòng)畫,這對(duì)你的顯卡刷新有很大幫助。完后再設(shè)定其他物體動(dòng)畫。 4.貼圖燈光:模型的動(dòng)畫完成后,為模型賦材質(zhì),再設(shè)燈光。后根據(jù)攝影機(jī)動(dòng)畫設(shè)定好的方向進(jìn)行細(xì)部調(diào)節(jié)。 5.環(huán)境制作:調(diào)整好貼圖和燈光后再加入環(huán)境。(樹木,人物,*,等) 6.渲染輸出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的動(dòng)畫。 7.后期處理:渲完后。用后期*進(jìn)行修改和調(diào)整。(如加入景深,霧,矯正顏色等) 8.非編輸出:最后將分鏡頭的動(dòng)畫按順序加入,加入轉(zhuǎn)場(chǎng),剪輯后輸入所需格式。3D課程體系:1. *基礎(chǔ):硬件條件,*安裝,使用界面,制圖空間,工具面板的講解;2. 2D圖形和模型創(chuàng)建:基本二維圖形創(chuàng)建,控制和使用,不規(guī)則二維圖形的創(chuàng)建,控制和使用;3. 3D模型創(chuàng)建:標(biāo)準(zhǔn)三維實(shí)體和擴(kuò)展三維實(shí)體的創(chuàng)建,使用和控制,各種對(duì)稱物的面創(chuàng)建;4. 2D-3D轉(zhuǎn)換模型創(chuàng)建:平面二維模型與立體三維模型的互相轉(zhuǎn)換,從而在更深程度上理解模型的創(chuàng)建原理;5. 常用修改編輯器:拉伸、彎曲、旋轉(zhuǎn)、曲線、編輯樣條曲線,編輯多邊形等命令;6. 自定義修改編輯器:根據(jù)個(gè)人需要與習(xí)慣定義常用修改器,拉伸、彎曲、旋轉(zhuǎn)、曲線、編輯樣條曲線,編輯多邊形等命令。7. 燈光:A:標(biāo)準(zhǔn)燈光,物理燈光,燈光參數(shù)的調(diào)節(jié);B:燈光光域網(wǎng)的場(chǎng)景加載和使用方法;C:環(huán)境中光域網(wǎng)與真實(shí)光源的區(qū)別與共性;D:燈光對(duì)空間塑造的作用;E:燈光對(duì)材質(zhì)的塑造作用;F:燈光對(duì)整體空間環(huán)境的綜合影響及塑造8. 攝像機(jī):目標(biāo)和自由攝像機(jī)的建立,攝像機(jī)控制,攝像機(jī)*,攝像機(jī)矯正9. 材質(zhì)編輯器:材質(zhì)的種類,色彩,紋理調(diào)整,*材質(zhì)的參數(shù)設(shè)定10. 高級(jí)材質(zhì):A:材質(zhì)的層次構(gòu)架及關(guān)聯(lián)關(guān)系;B:父級(jí)材質(zhì)與子級(jí)材質(zhì)的關(guān)系;C:子級(jí)材質(zhì)的細(xì)節(jié)講解,子級(jí)材質(zhì)之間的聯(lián)系,子級(jí)材質(zhì)對(duì)父級(jí)材質(zhì)的決定作用;D:真實(shí)材質(zhì)調(diào)節(jié)的各個(gè)環(huán)節(jié),并舉實(shí)例進(jìn)行分析。11. 空間構(gòu)建:A:綜合已學(xué)的建模,燈光,攝像機(jī),材質(zhì)的知識(shí),進(jìn)行綜合講解;B:對(duì)空間場(chǎng)景利用已學(xué)知識(shí)進(jìn)行構(gòu)建,達(dá)到融會(huì)貫通的目的;C:進(jìn)行真實(shí)場(chǎng)景的構(gòu)建12. 結(jié)合實(shí)例講解室內(nèi)外、工程裝飾等效果圖的制作,整體效果的處理與后期*等。希望我的回答對(duì)您有所幫助。
室內(nèi)墻灰刮灰步驟
01舊房必須把原有基層鏟除干凈(新房及完好的舊漆層除外)。刮灰前用2M靠尺檢查原有基層,如誤差超出5㎜,用滑石粉加白水泥或石膏粉找平,并要求客戶簽字。02紙面石膏板基層,用石膏粉勾縫,再貼牛皮紙或?qū)S每噹?,上石膏板的專用螺絲,須用防銹漆點(diǎn)補(bǔ).03層板基層必須先刷一遍醇*清漆,用木膠粉或原子灰勾縫,再貼牛皮紙或?qū)S每噹?,不得起?
室內(nèi)刮涂料步驟有哪些
室內(nèi)涂料工藝主要有滾涂、刷涂和噴涂幾種。施工步驟主要有批膩?zhàn)雍痛蚰ド凹埞矁傻饺?,涂刷乳膠漆(涂料)兩至三遍
求3D效果圖,謝謝了!
你好我可以找裝修公司給你出一個(gè)報(bào)價(jià)和方案到時(shí)候會(huì)有效果圖出來(lái)給你的,也可以在土巴兔網(wǎng)上搜一下你這個(gè)戶型 ??的效果圖。
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