vr瓷磚參數(shù)
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瓷磚vr材質(zhì)參數(shù)誰了解?
AYMTL為VRAY標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 漫射:相當(dāng)于物體本身的顏色 反射:黑與白的過度,受顏色的影響很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。 在黑天,所有的物體都是黑色的,因為沒有光,白天因為有光,太陽光由三種顏色,光 照到物體上,其他的顏色被物體所吸收,反射出物體本身的顏色,所以我們就看到物體。 折射:透明、半透明、折射:當(dāng)光線可以穿透物體時,這個物體肯*透明的。紙張、塑料、蠟燭等物體在光的照射下背光部分會出現(xiàn)“透光”現(xiàn)象即為半透明。由于透明物體的密度不同,光線射入后會發(fā)生偏轉(zhuǎn)現(xiàn)象,這就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物體折射率不同。 墻面漆 ??漫射245 ??發(fā)光貼圖于燈光緩存 ??反射 ??20-25 ??高光 ??0.25 ?? 選項去掉第一個 ??提高渲染速度 ??VR ??是雙面顯示材質(zhì)的,可以去掉,細(xì)分12-16 頂面,和墻面一樣,細(xì)分12-16 白色油漆,漫射255 ??,反射25-30 ??,高光0.85-0.88,光澤0.9,細(xì)分16 皮革材質(zhì)測試渲染:創(chuàng)建一個地面,創(chuàng)建,VR,平面, HDRI ??光照貼圖,倍增器 ??1.0 ??球形環(huán)境貼圖 ??CTRL+C快速建攝像機(jī)。 漫射一個相對白的顏色,可以偏米黃色,反射20-45之間,皮革的發(fā)亮程度,(如果是紅色,需要復(fù)制一個到衰減里的第一個。) 在反射里給一個衰減效果,非聶耳反射。高光0.6。 光澤度0.7。0.6-0.75之間 地毯材質(zhì):標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)漫射給一個紋理的顏色,置換中給一個地毯的材質(zhì),25,給一個毛發(fā)的材質(zhì),就是帶毛毛的。其他的不用調(diào)節(jié),VR毛發(fā)在8-15之間,平鋪參數(shù)默認(rèn)1.0改為2.0。 液晶電視:TV-1 ??塑料漫射,一個淺藍(lán)的顏色,反射40--70之間,0.9高光,光澤度0.8,非聶耳打開,不然材質(zhì)會像金屬一樣。 TV-2 ??黑塑料,相當(dāng)于音響,漫射黑色,反射20,高光0.6 ??光澤度0.7 TV-3 ??標(biāo)志 ??漫射白色,反射20 ??高光0.8 ??光澤度0.9 TV-4 ??屏幕 ??漫射黑色,反射160-220 ??非聶耳 ??高光0.9 ??光澤度0.98 ??給它一個VR燈光貼圖, 玻璃瓷器和金屬材質(zhì):玻璃 ??漫射前藍(lán)色,反射180-220(反射越高,效果越好) ??非聶耳 ??(如果不勾選就會像鋼制的效果) ??高光0.88 ??光澤度1 ??細(xì)分16 ??折射240-250。折射率表1.7(默認(rèn)也行) ??影響陰影打開(一般有透明的材質(zhì)都需要打開這個) ??煙霧顏色(煙霧的顏色在這里就是玻璃的顏色,顏色越重,玻璃的顏色就越重。) 瓷器,漫射前白色(可以自己調(diào)節(jié)。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聶耳 ??(如果不勾選就會像鋼制的效果) ??高光0.88 ??光澤度0.9 ??細(xì)分8 ?? 金屬,漫射藍(lán)黑色,反射180-220 ??高光1 ??光澤度0.75 ?? 鏡子和金屬很相近,沒有光澤度。漫射為純黑。 清漆木材材質(zhì):(光亮材質(zhì))漫射給一個貼圖,顏色可以默認(rèn)。反射20--30 ??高光0.85 ??光澤度1 ??細(xì)分8 (磨砂材質(zhì))漫射給一個貼圖,顏色可以默認(rèn)。反射45 ??高光0.85 ??光澤度0.9 ??細(xì)分8 木地板材質(zhì): 光亮木地板材質(zhì)和磨砂木材挺像的,漫射給一個貼圖,顏色可以默認(rèn)。反射20--30 ??高光0.85 ??光澤度1 ??細(xì)分8 磨砂木地板材質(zhì)和磨砂木材挺像的,漫射給一個貼圖,顏色可以默認(rèn)。反射45 ??高光0.85 ??光澤度0.85細(xì)分8 較清晰的木地板材質(zhì)的方法,用一個插件,點擊漫射貼圖,位圖形式,給一個顏色校正插件,COLORCORRECT ??亮度-0 ??5 ??對比度110左右, 凸凹位圖,黑白的圖片,將漫射復(fù)制,點擊進(jìn)去,將其改為單色,8--12 ??之間,()太大影響速度 在環(huán)境中給一個輸出命令,輸出是加高物體的亮度,(可以不加,影響速度) 普通布料材質(zhì)制作:漫射給一個貼圖,顏色可以默認(rèn)。其他的都不需要調(diào)節(jié),凹凸中給一個相同的貼圖, 適用于沙發(fā),床單, 絨布布料材質(zhì):邊緣微帶發(fā)光,漫射給一個衰減,非聶耳衰減,顏色可以默認(rèn)。其他的都不需要調(diào)節(jié),凹凸中給一個相同的貼圖,前景色給一個絨布的貼圖,混合曲線,點擊右鍵改成貝塞爾,調(diào)亮, 進(jìn)入貼圖的子目錄,將其位圖形式給一個顏色校正,亮度0 ??5 ??110(這樣會得到一個更加真實的效果) 絲綢布料材質(zhì):和絨布有些類似, ??漫射給一個衰減,非聶耳衰減,顏色可以默認(rèn)。其他的都不需要調(diào)節(jié),混合曲線,點擊右鍵改成貝塞爾,調(diào)亮,反射20--25,高光0 ??7 ??磨砂0 ??8 ??漫射給一個位圖 進(jìn)入貼圖的子目錄,將其位圖形式給一個顏色校正,亮度-0 ??5 ??110 一、各種常用材質(zhì)的調(diào)整 1、亮光木材 ??: ??漫射:貼圖 ?? ?? ?? ??反射:35灰 ?? ?? ??高光:0.8 亞光木材 ??: ??漫射:貼圖 ?? ?? ?? ??反射:35灰 ?? ?? ??高光:0.8 ?? ?? ??光澤(模糊):0.85 2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 ?? ?? ??反射:255灰 亞面不銹鋼:漫射:黑色 ?? ?? ??反射:200灰 ??光澤(模糊):0.8 ??拉絲不銹鋼:漫射:黑色 ?? ?? ??反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) ??光澤(模糊):0.8 3、陶器: ?? ?? ?? ?? ?? ??漫射:白色 ?? ?? ??反射:255 ?? ?? ??菲涅耳 ?? 4、亞面石材: ??漫射:貼圖 ?? ?? ?? ??反射:100灰 ?? ?? ??高光:0.5 ?? ?? ??光澤(模糊):0.85 ??凹凸貼圖 5、拋光磚: ?? ?? ??漫射:平鋪貼圖 ?? ?? ?? ??反射:255 ?? ?? ??高光:0.8 ?? ?? ??光澤(模糊):0.98 ??菲涅耳 ??要貼圖坐標(biāo) 普通地磚: ??漫射:平鋪貼圖 ?? ?? ?? ??反射:255 ?? ?? ??高光:0.8 ?? ?? ??光澤(模糊):0.9 ?? ?? ??菲涅耳 6、木地板: ?? ?? ??漫射:平鋪貼圖 ?? ?? ?? ??反射:70 ?? ?? ?? ??貼圖6x60 ?? ?? ?? ??光澤(模糊):0.9 ?? ?? ??凹凸貼圖 7、清玻璃: ?? ?? ??漫射:灰色 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??反射:255 ?? ?? ?? ??折射255 ?? ?? ?? ??折射率1.5 ??磨砂玻璃: ??漫射:灰色 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??反射:255 ?? ?? ?? ??高光:0.8 ?? ?? ??光澤(模糊):0.9 折射255 ?? ?? ?? ??光澤(模糊):0.9 ?? ?? ?? ?? ?? ??光折射率1.5 8、普通布料: ??漫射:貼圖 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??凹凸貼圖 絨布: ?? ?? ?? ?? ??漫射:衰減貼圖 ?? ?? ??置換 ??給貼圖 ??降低置換參數(shù) ??要貼圖坐標(biāo) 毛發(fā)地毯:先建一個平面 ??1500*2000 ??然后給澡啵 ??40 ??Z ??140 ??然后給個VR毛發(fā) 9、皮革: ?? ?? ?? ??漫射:貼圖 ?? ?? ?? ??反射:50 ?? ?? ??高光:0.6 ?? ?? ??光澤(模糊):0.8 ??凹凸貼圖 ??貼圖坐標(biāo) 10、水材質(zhì): ??漫射:黑色 ?? ?? ?? ??反射:255 ??衰減 ??菲*耳打勾 ??折射:255 ?? ?? ?? ??折射率1.33 ??煙霧顏色 ??淺青色厭惡倍增 ??0.01 ??凹凸貼圖:澡波 ??350 ??凹凸 ??20 11、紗窗: ?? ?? ?? ??漫射:顏色 ??白色 ?? ?? ??折射:灰白貼圖 ?? ?? ??折射率1 ?? ?? ?? ??接收GI:2 希望我的回答可以對你有所幫助。
vr白色墻面參數(shù)
VRAYmlt 先弄白色25 25 25 反射選項面 取消勾選 *反射 我般都其實效看燈光打
vr透明材質(zhì)參數(shù)
透明亞克力按玻璃材質(zhì)就可以 漫反射調(diào)白255 反射加一點40 加點高光0.85 折射調(diào)白255
vr陶瓷材質(zhì)參數(shù)
在漫射后面貼地磚的圖,反射的白度大概調(diào)到中間,光澤度也是0,自己多練習(xí).85左右,具體的細(xì)調(diào)找一新的材質(zhì)球.85左右,細(xì)分調(diào)到12就行了,以后就會調(diào)好的,給VRAYMTL,開高光光澤度,數(shù)值大概到0
香檳色vr參數(shù)
香檳色屬于暖色調(diào)搭配咖啡沙發(fā)錯窗簾接近墻紙顏色鑲間點咖啡色元素點綴(比些布雕花花邊窗楣或者襯布帶咖啡色)能太搭配起給眼前亮尚格調(diào)奢華俗氣空間壓抑且季度變化影響官效希望能幫
vr材質(zhì)球參數(shù)誰了解
(一)、木質(zhì)類材質(zhì) ??木地板1(印象):漫反射: ??木地板材質(zhì),反射:木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏暗,高光光澤度:0.78 ??,反射光澤度:0.85,細(xì)分:15 ??,凹凸:60%木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏亮。 ??木地板2(印象):(漫反射):木地板材質(zhì),反射:衰減,高光光澤度:0.9,反光光澤度:0.7,凹凸:10%木地板材質(zhì)。 ??木紋3亮面清漆木材(黑石):漫反射:木紋貼圖,反射;49,高光光澤度-0.84,反射光澤度:1。 ??2、木地板啞面實木-黑石:漫反射: ??木紋貼圖,模糊值0.01,反射 ??:34,高光光澤度:0.87,反射光澤度:0.82,凹凸:11,與漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),模糊值0.85 ??2、木紋(EV):漫反射:木紋貼圖材質(zhì),反射:30-50高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.7-0.8。 ??3、木材(EV):漫反射: ??木紋貼圖材質(zhì),反射:40,高光光澤度:0.65,反射光澤度:0.7-0.8,凹凸:25%木紋貼圖材質(zhì) ??(二)、石材類: ??1、鏡面石材:表面較光滑,有反射,高光較小-黑石:漫反射:石材紋理貼圖,反射: ??40 ??高光光澤度:0.9反射光澤度:1,細(xì)分:9 ??2、柔面表面較光滑,有模糊,高光較小-黑石):漫反射:石材紋理貼圖,反射:40,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.85 ??,細(xì)分25 ??3、凹凸面表面較光滑,有凹凸,高光較?。郝瓷洌菏募y理貼圖,反射: ??40,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:1,細(xì)分9,(凹凸:15%同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián) ??4、漫反射:石材紋理貼圖,反射:40,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.85,凹凸:15%同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián) ??5、瓷質(zhì)材質(zhì)-印象:表面光涌帶有反射,有很亮的高光:漫反射:瓷質(zhì)貼圖(白瓷250)反射:衰減(也可直接設(shè)為133,要打開菲涅爾,也有只給40左右),高光光澤度:0.85, ??反射光澤度:0.95(反射給40只改這里為0.85),細(xì)分:15,最大深度:10,BRDF-WARD(如果不用衰減可以改為PONG),各向異性:0.5,旋轉(zhuǎn)值為70,環(huán)境:OUTPUT,輸出量為3.0。 ??5、瓷質(zhì)材質(zhì)-EV:表面光涌帶有反射,有很亮的高光:漫反射:白250,反射:35,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.8-0.9,細(xì)分:15 ??(三)、玻璃: ??1、玻璃-印象:漫反射:黑0,反射:255 ??勾選菲涅爾反射,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:1,細(xì)分:8,折射光澤度:252,細(xì)分:8,折射率:1.6 ??,霧顏色:252,霧倍增:0.8,注意勾選影響陰影,窗戶用要勾選影響ALPH。 ??2、玻璃-EV:漫反射:黑0,反射:衰減,高光光澤度:鎖定,反射光澤度、平滑度:1 ??細(xì)分:3,折射光澤度:255,細(xì)分:8 ??,折射率:1.517,霧倍增:1.0,細(xì)分:50,注意勾選影響陰影,窗戶用要勾選影響ALPH ??3、玻璃1-印象:漫反射:128,反射:衰減,衰減中反射系數(shù)2.0,讓反射不太強(qiáng),高光光澤度0.9,反射光澤度:1,折射光澤度:250 ??,細(xì)分:8 ??,折射率:1.5 ??,注意勾選影響陰影,窗戶用要勾選影響ALPH ??(四)、布料類 ??1、布料1-黑石:普通布料:表面有較小的粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感:漫反射:衰減,近距衰減即黑*塊為布料貼圖,近距衰減即白*塊設(shè)材質(zhì)色調(diào)自定,反射) ??- ??16,高光光澤度-0.3左右,反射光澤度: ??1,凹凸:同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),依粗糙程度而定,取消選項中的反射*。絨毛布料在置換貼圖里加,效果更好。 ??2、布料-印象:表面有較小的粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感:漫反射:布料貼圖 ??反射:0,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:1
vr銀色材質(zhì)參數(shù)是什么?
VR常用材質(zhì)參數(shù) ??白色墻面: ??白色-245 ??反射23 ??高光 ??0.25,注意1、顏色越黑周圍物體倒影越明顯,也就是反射越強(qiáng).反射180—220,高光0.85.要是磨砂金屬以上相同只需在改一下模糊為0.85.有色金屬其他同上,只改表面色為黃色即可。 ??2、將上面的材質(zhì)設(shè)為混合材質(zhì)的子材質(zhì)。
vr材質(zhì)參數(shù)大全求介紹
【VR地板磚材質(zhì)的參數(shù)】 1、內(nèi)墻乳膠漆 指定VRMTL材質(zhì),漫射下添加衰減貼圖,衰減貼圖下色塊一RGG設(shè)為250;色塊二RGB設(shè)為218。回到VRMTL材質(zhì)層。將反射組中反射RGB設(shè)為14。取消高光光澤度鎖定,將其設(shè)為0.45;選項下取消*反射的勾選。單擊VRMTL按鈕,在彈出的材質(zhì)/貼圖瀏覽器中選擇VR材質(zhì)包裹器,并將舊材質(zhì)保存為子材質(zhì)。將VR材質(zhì)包裹器中產(chǎn)生全局照明值改為0.9。 2、亞光油漆 VRMTL材質(zhì)單擊VRMLT材質(zhì)選擇VR材質(zhì)包裹器并將舊材質(zhì)保存為子材質(zhì)。進(jìn)入VRMLT材質(zhì)漫射中指定顏色。反射RGB設(shè)為11。光澤度設(shè)為0。7。細(xì)分設(shè)為32。返回VR材質(zhì)包裹器,將產(chǎn)生全局照明值設(shè)為1。8。 3、高亮油漆 VRMTL材質(zhì)下漫射是指定顏色,將反射RGB設(shè)為160勾選菲涅爾反射,單擊菲涅爾反射后的L按鈕;激活菲涅爾折射率,將客觀存在的的值設(shè)為1。6。取消高光光澤度的鎖定,將其設(shè)為1。86。將光澤度設(shè)為0。95。勾選使用插補(bǔ)。 4、模糊反射的木紋材質(zhì) 漫射白色 ??反射RGB45 ??高光光澤度55 ??光澤度0.75 5、地磚材質(zhì) 在漫射貼圖通道中添加貼圖 ??復(fù)制到反射貼圖通道下 ??高光光澤度設(shè)為0.44 ??光澤度設(shè)為0.8 ??復(fù)制到凹凸貼圖下指定UVW貼圖座標(biāo) 6、光滑陶瓷 VRMTL材質(zhì)下漫射下指定顏色,反射RGB190,勾選菲涅爾反射。取消高光光澤度的鎖定,將其設(shè)為0。78。 7、亞光瓷磚 VRMTL材質(zhì)中將反射RGB設(shè)為210,勾選菲涅爾反射。光澤度設(shè)為0.85。 8、墻磚(亞光) VRMTL材質(zhì)下漫射通道中指定貼圖,反射RGB216,勾選菲涅爾反射。
vr燈罩材質(zhì)參數(shù)是什么?
墻面漆 ??漫射245 ??發(fā)光貼圖于燈光緩存 ??反射 ??20-25 ??高光 ??0.25 ?? 選項去掉第一個 ??提高渲染速度 ??VR ??是雙面顯示材質(zhì)的,可以去掉,細(xì)分12-16 頂面,和墻面一樣,細(xì)分12-16 白色油漆,漫射255 ??,反射25-30 ??,高光0.85-0.88,光澤0.9,細(xì)分16 皮革材質(zhì)測試渲染:創(chuàng)建一個地面,創(chuàng)建,VR,平面, HDRI ??光照貼圖,倍增器 ??1.0 ??球形環(huán)境貼圖 ??CTRL+C快速建攝像機(jī)。 漫射一個相對白的顏色,可以偏米黃色,反射20-45之間,皮革的發(fā)亮程度, 在反射里給一個衰減效果,非聶耳反射。高光0.6。 光澤度0.7。0.6-0.75之間
vr白油漆參數(shù)怎么樣?
你好,很高興回答您的問題 白色油漆vr參數(shù),漫射255?,反射25-30?,高光0.85-0.88,光澤0.9,細(xì)分16 希望我的回答能幫到你
vr烤漆材質(zhì)參數(shù)是什么?
你好,如下一)、木質(zhì)類材質(zhì) 木地板1(印象):漫反射: ??木地板材質(zhì),反射:木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏暗,高光光澤度:0.78 ??,反射光澤度:0.85,細(xì)分:15 ??,凹凸:60%木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏亮。 木地板2(印象):(漫反射):木地板材質(zhì),反射:衰減,高光光澤度:0.9,反光光澤度:0.7,凹凸:10%木地板材質(zhì)。 木紋3亮面清漆木材(黑石):漫反射:木紋貼圖,反射;49,高光光澤度-0.84,反射光澤度:1。 2、木地板啞面實木-黑石:漫反射: ??木紋貼圖,模糊值0.01,反射 ??:34,高光光澤度:0.87,反射光澤度:0.82,凹凸:11,與漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),模糊值0.85 2、木紋(EV):漫反射:木紋貼圖材質(zhì),反射:30-50高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.7-0.8。 3、木材(EV):漫反射: ??木紋貼圖材質(zhì),反射:40,高光光澤度:0.65,反射光澤度:0.7-0.8,凹凸:25%木紋貼圖材質(zhì) (二)、石材類: 1、鏡面石材:表面較光滑,有反射,高光較小-黑石:漫反射:石材紋理貼圖,反射: ??40 高光光澤度:0.9反射光澤度:1,細(xì)分:9 2、柔面表面較光滑,有模糊,高光較小-黑石):漫反射:石材紋理貼圖,反射:40,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.85 ??,細(xì)分25 3、凹凸面表面較光滑,有凹凸,高光較?。郝瓷洌菏募y理貼圖,反射: ??40,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:1,細(xì)分9,(凹凸:15%同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián) 4、漫反射:石材紋理貼圖,反射:40,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.85,凹凸:15%同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián) 5、瓷質(zhì)材質(zhì)-印象:表面光涌帶有反射,有很亮的高光:漫反射:瓷質(zhì)貼圖(白瓷250)反射:衰減(也可直接設(shè)為133,要打開菲涅爾,也有只給40左右),高光光澤度:0.85, 反射光澤度:0.95(反射給40只改這里為0.85),細(xì)分:15,最大深度:10,BRDF-WARD(如果不用衰減可以改為PONG),各向異性:0.5,旋轉(zhuǎn)值為70,環(huán)境:OUTPUT,輸出量為3.0。 5、瓷質(zhì)材質(zhì)-EV:表面光涌帶有反射,有很亮的高光:漫反射:白250,反射:35,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.8-0.9,細(xì)分:15 (三)、玻璃: 1、玻璃-印象:漫反射:黑0,反射:255 ??勾選菲涅爾反射,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:1,細(xì)分:8,折射光澤度:252,細(xì)分:8,折射率:1.6 ??,霧顏色:252,霧倍增:0.8,注意勾選影響陰影,窗戶用要勾選影響ALPH。 2、玻璃-EV:漫反射:黑0,反射:衰減,高光光澤度:鎖定,反射光澤度、平滑度:1 細(xì)分:3,折射光澤度:255,細(xì)分:8 ??,折射率:1.517,霧倍增:1.0,細(xì)分:50,注意勾選影響陰影,窗戶用要勾選影響ALPH 3、玻璃1-印象:漫反射:128,反射:衰減,衰減中反射系數(shù)2.0,讓反射不太強(qiáng),高光光澤度0.9,反射光澤度:1,折射光澤度:250 ??,細(xì)分:8 ??,折射率:1.5 ??,注意勾選影響陰影,窗戶用要勾選影響ALPH (四)、布料類 1、布料1-黑石:普通布料:表面有較小的粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感:漫反射:衰減,近距衰減即黑*塊為布料貼圖,近距衰減即白*塊設(shè)材質(zhì)色調(diào)自定,反射) ??- ??16,高光光澤度-0.3左右,反射光澤度: ??1,凹凸:同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),依粗糙程度而定,取消選項中的反射*。絨毛布料在置換貼圖里加,效果更好。 2、布料-印象:表面有較小的粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感:漫反射:布料貼圖
黑鋼vr材質(zhì)參數(shù)誰了解?
(一)、木質(zhì)類材質(zhì) ?? 木地板1(印象):漫反射: ????木地板材質(zhì),反射:木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏暗,高光光澤度:0.78 ????,反射光澤度:0.85,細(xì)分:15 ????,凹凸:60%木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏亮。 ?? 木地板2(印象):(漫反射):木地板材質(zhì),反射:衰減,高光光澤度:0.9,反光光澤度:0.7,凹凸:10%木地板材質(zhì)。 ?? 木紋3亮面清漆木材(黑石):漫反射:木紋貼圖,反射;49,高光光澤度-0.84,反射光澤度: 1。 ??木地板啞面實木-黑石:漫反射: ????木紋貼圖,模糊值0.01,反射 ????:34,高光光澤度:0.87, 反射光澤度:0.82,凹凸:11,與漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),模糊值0.85 ??木紋(EV):漫反射: 木紋貼圖材質(zhì),反射:30-50高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.7-0.8。 希望可以幫到你
vr拋光磚參數(shù)是多少
反射30 高光光澤0.9 漫反射給個貼圖就好了,剩下都不用動,可以適當(dāng)?shù)恼{(diào)調(diào)細(xì)分
請問vr絨布材質(zhì)參數(shù)誰有?
漫射:相當(dāng)于物體本身的顏色反射:黑與白的過度,受顏色的影響很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。在黑天,所有的物體都是黑色的,因為沒有光,白天因為有光,太陽光由三種顏色,光照到物體上,其他的顏色被物體所吸收,反射出物體本身的顏色,所以我們就看到物體。折射:透明、半透明、折射:當(dāng)光線可以穿透物體時,這個物體肯*透明的。紙張、塑料、蠟燭等物體在光的照射下背光部分會出現(xiàn)“透光”現(xiàn)象即為半透明。由于透明物體的密度不同,光線射入后會發(fā)生偏轉(zhuǎn)現(xiàn)象,這就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物體折射率不同。墻面漆 ??漫射245 ??發(fā)光貼圖于燈光緩存 ??反射 ??20-25 ??高光 ??0.25 ??選項去掉第一個 ??提高渲染速度 ??VR ??是雙面顯示材質(zhì)的,可以去掉,細(xì)分12-16頂面,和墻面一樣,細(xì)分12-16白色油漆,漫射255 ??,反射25-30 ??,高光0.85-0.88,光澤0.9,細(xì)分16皮革材質(zhì)測試渲染:創(chuàng)建一個地面,創(chuàng)建,VR,平面,HDRI ??光照貼圖,倍增器 ??1.0 ??球形環(huán)境貼圖 ??CTRL+C快速建攝像機(jī)。漫射一個相對白的顏色,可以偏米黃色,反射20-45之間,皮革的發(fā)亮程度,(如果是紅色,需要復(fù)制一個到衰減里的第一個。)在反射里給一個衰減效果,非聶耳反射。高光0.6。光澤度0.7。0.6-0.75之間地毯材質(zhì):標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)漫射給一個紋理的顏色,置換中給一個地毯的材質(zhì),25,給一個毛發(fā)的材質(zhì),就是帶毛毛的。其他的不用調(diào)節(jié),VR毛發(fā)在8-15之間,平鋪參數(shù)默認(rèn)1.0改為2.0。液晶電視:TV-1 ??塑料漫射,一個淺藍(lán)的顏色,反射40--70之間,0.9高光,光澤度0.8,非聶耳打開,不然材質(zhì)會像金屬一樣。TV-2 ??黑塑料,相當(dāng)于音響,漫射黑色,反射20,高光0.6 ??光澤度0.7TV-3 ??標(biāo)志 ??漫射白色,反射20 ??高光0.8 ??光澤度0.9TV-4 ??屏幕 ??漫射黑色,反射160-220 ??非聶耳 ??高光0.9 ??光澤度0.98 ??給它一個VR燈光貼圖,玻璃瓷器和金屬材質(zhì):玻璃 ??漫射前藍(lán)色,反射180-220(反射越高,效果越好) ??非聶耳 ??(如果不勾選就會像鋼制的效果) ??高光0.88 ??光澤度1 ??細(xì)分16 ??折射240-250。折射率表1.7(默認(rèn)也行) ??影響陰影打開(一般有透明的材質(zhì)都需要打開這個) ??煙霧顏色(煙霧的顏色在這里就是玻璃的顏色,顏色越重,玻璃的顏色就越重。)瓷器,漫射前白色(可以自己調(diào)節(jié)。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聶耳 ??(如果不勾選就會像鋼制的效果) ??高光0.88 ??光澤度0.9 ??細(xì)分8 ??金屬,漫射藍(lán)黑色,反射180-220 ??高光1 ??光澤度0.75 ??鏡子和金屬很相近,沒有光澤度。漫射為純黑。清漆木材材質(zhì):(光亮材質(zhì))漫射給一個貼圖,顏色可以默認(rèn)。反射20--30 ??高光0.85 ??光澤度1 ??細(xì)分8(磨砂材質(zhì))漫射給一個貼圖,顏色可以默認(rèn)。反射45 ??高光0.85 ??光澤度0.9 ??細(xì)分8木地板材質(zhì):光亮木地板材質(zhì)和磨砂木材挺像的,漫射給一個貼圖,顏色可以默認(rèn)。反射20--30 ??高光0.85 ??光澤度1 ??細(xì)分8磨砂木地板材質(zhì)和磨砂木材挺像的,漫射給一個貼圖,顏色可以默認(rèn)。反射45 ??高光0.85 ??光澤度0.85細(xì)分8較清晰的木地板材質(zhì)的方法,用一個插件,點擊漫射貼圖,位圖形式,給一個顏色校正插件,COLORCORRECT ??亮度-0 ??5 ??對比度110左右,凸凹位圖,黑白的圖片,將漫射復(fù)制,點擊進(jìn)去,將其改為單色,8--12 ??之間,()太大影響速度在環(huán)境中給一個輸出命令,輸出是加高物體的亮度,(可以不加,影響速度)普通布料材質(zhì)制作:漫射給一個貼圖,顏色可以默認(rèn)。其他的都不需要調(diào)節(jié),凹凸中給一個相同的貼圖,適用于沙發(fā),床單,絨布布料材質(zhì):邊緣微帶發(fā)光,漫射給一個衰減,非聶耳衰減,顏色可以默認(rèn)。其他的都不需要調(diào)節(jié),凹凸中給一個相同的貼圖,前景色給一個絨布的貼圖,混合曲線,點擊右鍵改成貝塞爾,調(diào)亮,進(jìn)入貼圖的子目錄,將其位圖形式給一個顏色校正,亮度0 ??5 ??110(這樣會得到一個更加真實的效果)絲綢布料材質(zhì):和絨布有些類似, ??漫射給一個衰減,非聶耳衰減,顏色可以默認(rèn)。其他的都不需要調(diào)節(jié),混合曲線,點擊右鍵改成貝塞爾,調(diào)亮,反射20--25,高光0 ??7 ??磨砂0 ??8 ??漫射給一個位圖進(jìn)入貼圖的子目錄,將其位圖形式給一個顏色校正,亮度-0 ??5 ??110一、各種常用材質(zhì)的調(diào)整1、亮光木材 ??: ??漫射:貼圖 ?? ?? ?? ??反射:35灰 ?? ?? ??高光:0.8亞光木材 ??: ??漫射:貼圖 ?? ?? ?? ??反射:35灰 ?? ?? ??高光:0.8 ?? ?? ??光澤(模糊):0.852、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 ?? ?? ??反射:255灰 ?? ?? ??亞面不銹鋼:漫射:黑色 ?? ?? ??反射:200灰 ??光澤(模糊):0.8 ?? ?? ??拉絲不銹鋼:漫射:黑色 ?? ?? ??反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) ??光澤(模糊):0.83、陶器: ?? ?? ?? ?? ?? ??漫射:白色 ?? ?? ??反射:255 ?? ?? ??菲涅耳 ??4、亞面石材: ??漫射:貼圖 ?? ?? ?? ??反射:100灰 ?? ?? ??高光:0.5 ?? ?? ??光澤(模糊):0.85 ??凹凸貼圖5、拋光磚: ?? ?? ??漫射:平鋪貼圖 ?? ?? ?? ??反射:255 ?? ?? ??高光:0.8 ?? ?? ??光澤(模糊):0.98 ??菲涅耳 ??要貼圖坐標(biāo) ?? ?? ??普通地磚: ??漫射:平鋪貼圖 ?? ?? ?? ??反射:255 ?? ?? ??高光:0.8 ?? ?? ??光澤(模糊):0.9 ?? ?? ??菲涅耳6、木地板: ?? ?? ??漫射:平鋪貼圖 ?? ?? ?? ??反射:70 ?? ?? ?? ??貼圖6x60 ?? ?? ?? ??光澤(模糊):0.9 ?? ?? ??凹凸貼圖7、清玻璃: ?? ?? ??漫射:灰色 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??反射:255 ?? ?? ?? ??折射255 ?? ?? ?? ??折射率1.5 ?? ?? ??磨砂玻璃: ??漫射:灰色 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??反射:255 ?? ?? ?? ??高光:0.8 ?? ?? ??光澤(模糊):0.9折射255 ?? ?? ?? ??光澤(模糊):0.9 ?? ?? ?? ?? ?? ??光折射率1.58、普通布料: ??漫射:貼圖 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??凹凸貼圖 ?? ?? ??絨布: ?? ?? ?? ?? ??漫射:衰減貼圖 ?? ?? ??置換 ??給貼圖 ??降低置換參數(shù) ??要貼圖坐標(biāo)毛發(fā)地毯:先建一個平面 ??1500*2000 ??然后給澡啵 ??40 ??Z ??140 ??然后給個VR毛發(fā)9、皮革: ?? ?? ?? ??漫射:貼圖 ?? ?? ?? ??反射:50 ?? ?? ??高光:0.6 ?? ?? ??光澤(模糊):0.8 ??凹凸貼圖 ??貼圖坐標(biāo)10、水材質(zhì): ??漫射:黑色 ?? ?? ?? ??反射:255 ??衰減 ??菲*耳打勾 ??折射:255 ?? ?? ?? ??折射率1.33 ??煙霧顏色 ??淺青色厭惡倍增 ??0.01 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??凹凸貼圖:澡波 ??350 ??凹凸 ??2011、紗窗: ?? ?? ?? ??漫射:顏色 ??白色 ?? ?? ??折射:灰白貼圖 ?? ?? ??折射率1 ?? ?? ?? ??接收GI:
純色壁紙vr材質(zhì)參數(shù)是多少
墻的: 漫射:245 反射:23 高光光澤度:0.25 選項欄勾掉:*反射 1、鏡面不銹鋼:漫射(0) ??反射:255 ??<鏡子的做法同鏡面鋼相同> 2、磨砂不銹鋼:漫射(0) ??反射:200~220 ??光澤度:0.7 3、有色金屬:漫射(0) ??在反射中調(diào)想要的金屬顏色 ??反射:數(shù)值酌情(不同的金屬質(zhì)感不同,所以反射數(shù)值不同)
白色亞克力vr材質(zhì)參數(shù)如何調(diào)?
1.打開材質(zhì)編輯器,將漫反射顏色調(diào)成白色。 2.將反射顏色設(shè)置成白色。 3.將折射顏色更改成白色。 4.將材質(zhì)賦予亞克力玻璃模型。 5.在*圖中按Shift+Q渲染。
vr半透明紗簾材質(zhì)參數(shù)
加入衰減命令,在OUPUT里溝選INVERT(反向)可看清顏色效果.5或者更高方法,根據(jù)實際情況在調(diào)整花紋紗窗一樣,(讓黑白調(diào)換)在白色里可改變顏色.在折射上IOR調(diào)為1,,如果沙不亮可選VR屬性在接受GI里參數(shù)可調(diào)為1:啟用VR材質(zhì)編輯器,在表面色調(diào)為白色.01
誰知首vr木地板參數(shù)是多少?
在3D里木材材質(zhì)可以去網(wǎng)上*,如自己調(diào)的話可以直接放木材的貼圖就好了 首先給材質(zhì),把“漫反射”里面的顏色調(diào)整的和地板差不多的顏色(避免溢色) ?? ?? ?? 反射給60-80.后面貼Falloff,把第一個Falloff ?? ?? ??type改成Fresnel ?? ?? ?? 將Refl ?? ?? ??glossness改成0.85 ?? ?? ?? Subdive改成12
vr鏡子材質(zhì)參數(shù)哪位能說下?
木地板1(印象): 漫反射:木地板材質(zhì), 反射:木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏暗,高光光澤度:0.78 ????, 反射光澤度:0.85,細(xì)分:15 ????,凹凸:60%木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏亮。 ???? ?? 木地板2(印象):(漫反射):木地板材質(zhì), 反射:衰減,高光光澤度:0.9,反光光澤度:0.7,凹凸:10%木地板材質(zhì)。 ???? ??木紋3亮面清漆木材(黑石):漫反射:木紋貼圖,反射;49,高光光澤度-0.84,反射光澤度:1。 ???? ?? 2、木地板啞面實木-黑石:漫反射:木紋貼圖,模糊值0.01,反射:34,高光光澤度:0.87,反射光澤度:0.82,凹凸:11,與漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),模糊值0.85 ???? ??2、木紋(EV):漫反射:木紋貼圖材質(zhì),反射:30-50高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.7-0.8。 ???? 3、木材(EV):漫反射:木紋貼圖材質(zhì),反射:40,高光光澤度:0.65,反射光澤度:0.7-0.8,凹凸:25%木紋貼圖材質(zhì) 希望能給我的回答能夠幫助到你
vr油漆參數(shù)的設(shè)置方法是什么?
你好,VR的黑金屬漆調(diào)材質(zhì)方法 ??R:30,G:30,B:30; ??高光值:0.8, 模糊度:0.85; ??Subdivs模糊細(xì)分值設(shè)為25; ??反射通道中設(shè)置Falloff衰減, 衰減方式選擇Fresnel,并把Index ??of ??Refracion ??值設(shè)為1.8; ??在凹凸通制定一個和漫反射通道一樣的貼圖
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